Hello Startup

Author: Yevgeniy Brikman
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 9781491910054
Size: 19.41 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
View: 17

This book is the "Hello, World" tutorial for building products, technologies, and teams in a startup environment. It's based on the experiences of the author, Yevgeniy (Jim) Brikman, as well as interviews with programmers from some of the most successful startups of the last decade, including Google, Facebook, LinkedIn, Twitter, GitHub, Stripe, Instagram, AdMob, Pinterest, and many others. Hello, Startup is a practical, how-to guide that consists of three parts: Products, Technologies, and Teams. Although at its core, this is a book for programmers, by programmers, only Part II (Technologies) is significantly technical, while the rest should be accessible to technical and non-technical audiences alike. If you’re at all interested in startups—whether you’re a programmer at the beginning of your career, a seasoned developer bored with large company politics, or a manager looking to motivate your engineers—this book is for you.

Die Kunst Des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783958452848
Size: 14.37 MB
Format: PDF, Mobi
View: 24

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Clean Coder

Author: Robert C. Martin
Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783826696954
Size: 19.84 MB
Format: PDF, Mobi
View: 56

Verhaltensregeln für professionelle Programmierer Erfolgreiche Programmierer haben eines gemeinsam: Die Praxis der Software-Entwicklung ist ihnen eine Herzensangelegenheit. Auch wenn sie unter einem nicht nachlassenden Druck arbeiten, setzen sie sich engagiert ein. Software-Entwicklung ist für sie eine Handwerkskunst. In Clean Coder stellt der legendäre Software-Experte Robert C. Martin die Disziplinen, Techniken, Tools und Methoden vor, die Programmierer zu Profis machen. Dieses Buch steckt voller praktischer Ratschläge und behandelt alle wichtigen Themen vom professionellen Verhalten und Zeitmanagement über die Aufwandsschätzung bis zum Refactoring und Testen. Hier geht es um mehr als nur um Technik: Es geht um die innere Haltung. Martin zeigt, wie Sie sich als Software-Entwickler professionell verhalten, gut und sauber arbeiten und verlässlich kommunizieren und planen. Er beschreibt, wie Sie sich schwierigen Entscheidungen stellen und zeigt, dass das eigene Wissen zu verantwortungsvollem Handeln verpflichtet. In diesem Buch lernen Sie: Was es bedeutet, sich als echter Profi zu verhalten Wie Sie mit Konflikten, knappen Zeitplänen und unvernünftigen Managern umgehen Wie Sie beim Programmieren im Fluss bleiben und Schreibblockaden überwinden Wie Sie mit unerbittlichem Druck umgehen und Burnout vermeiden Wie Sie Ihr Zeitmanagement optimieren Wie Sie für Umgebungen sorgen, in denen Programmierer und Teams wachsen und sich wohlfühlen Wann Sie Nein sagen sollten – und wie Sie das anstellen Wann Sie Ja sagen sollten – und was ein Ja wirklich bedeutet Großartige Software ist etwas Bewundernswertes: Sie ist leistungsfähig, elegant, funktional und erfreut bei der Arbeit sowohl den Entwickler als auch den Anwender. Hervorragende Software wird nicht von Maschinen geschrieben, sondern von Profis, die sich dieser Handwerkskunst unerschütterlich verschrieben haben. Clean Coder hilft Ihnen, zu diesem Kreis zu gehören. Über den Autor: Robert C. Uncle Bob Martin ist seit 1970 Programmierer und bei Konferenzen in aller Welt ein begehrter Redner. Zu seinen Büchern gehören Clean Code – Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code und Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices. Als überaus produktiver Autor hat Uncle Bob Hunderte von Artikeln, Abhandlungen und Blogbeiträgen verfasst. Er war Chefredakteur bei The C++ Report und der erste Vorsitzende der Agile Alliance. Martin gründete und leitet die Firma Object Mentor, Inc., die sich darauf spezialisiert hat, Unternehmen bei der Vollendung ihrer Projekte behilflich zu sein.

Terraform Up And Running

Author: Yevgeniy Brikman
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 9781491977057
Size: 12.54 MB
Format: PDF, Docs
View: 78

Terraform has emerged as a key player in the DevOps world for defining, launching, and managing infrastructure as code (IAC) across a variety of cloud and virtualization platforms, including AWS, Google Cloud, and Azure. This hands-on book is the fastest way to get up and running with Terraform. Gruntwork co-founder Yevgeniy (Jim) Brikman walks you through dozens of code examples that demonstrate how to use Terraform’s simple, declarative programming language to deploy and manage infrastructure with just a few commands. Whether you’re a novice developer, aspiring DevOps engineer, or veteran sysadmin, this book will take you from Terraform basics to running a full tech stack capable of supporting a massive amount of traffic and a large team of developers. Compare Terraform to other IAC tools, such as Chef, Puppet, Ansible, and Salt Stack Use Terraform to deploy server clusters, load balancers, and databases Learn how Terraform manages the state of your infrastructure and how it impacts file layout, isolation, and locking Create reusable infrastructure with Terraform modules Try out advanced Terraform syntax to implement loops, if-statements, and zero-downtime deployment Use Terraform as a team, including best practices for writing, testing, and versioning Terraform code